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  • Bearzerkers: scappa dal panda assassino

    Ok, non fatevi distrarre dalla voce presente nel video qui sotto: nel gioco vero e proprio non è presente, per nostra fortuna. Cosa dire di Bearzerkers? Molto semplice: idea geniale e gran spasso di gioco che vi richiederà un minimo di pensiero laterale per poter vincere sul serio. Andiamo con ordine: siete intrappolati, insieme ad…

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  • Il motore grafico PlayCanvas (in WebGL) diventa open source

    Saranno contentissimi i progettisti e gli sviluppatori di videogiochi nel sapere che PlayCanvas, il motore di videogiochi in WebGL ora è di codice aperto. Lo ha annunciato Mozilla qualche giorno fa sul suo blog per sviluppatori, confermando che è possibile accedere al codice sull’archivio PlayCanvas di Github. Il motore include un’intera libreria di Javascript concepita…

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  • Blippar lancia piattaforma di giochi in realtà aumentata per Google Glass

    Blippar è il nome di una software house che si occupa di riconoscimento delle immagini e la realtà aumentata in Google Glass. Veri pionieri di quelle tecnologie in grado di trasformare un telefono in una lente magica che permette di accedere a una visione totalmente nuova e interattiva del mondo intorno a noi. Si è…

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  • Lovecraft + Baldur’s Gate = Witchmarsh

    “Witchmarsh puts a side-scrolling spin on classic RPGs”: quando leggo frasi del genere di solito comincio a temere molto per le sorti del gioco in questione, in quanto queste parole tendono a tradursi in “abbiamo sviluppato l’ennesimo side-scroller, probabilmente con grafica retro, che ha alcune opzioni in più tanto per tenervi un po’ impegnati. Per…

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  • CodeHunt: il gioco di Microsoft per imparare a programmare

    CodeHunt.com è un nuovo progetto di Microsoft Research che può aiutare gli utenti a imparare a programmare in Java o in linguaggio C# mentre giocano. Infatti, per poter avanzare nel gioco è necessario programmare, seguendo le istruzioni del tutorial incluso nel primo livello. Infatti, i gamer vestono i panni di “cacciatori di codice”, che devono…

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  • EVE Online setta un nuovo record

    All’inizio di febbraio vi ho riferito di un evento storico accaduto in EVE Online e che in qualche modo riguarda il mondo videoludico tutto, ovvero l’ormai notissima battaglia B-R5: a distanza di pochi mesi i giocatori orientali hanno risposto con uno scontro di proporzioni ancora più grandi, facendo impallidire il precedente record. EVE Online ha…

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  • Costruitevi la vostra casa nello spazio con WildStar

    Non credo ci sia alcun problema ad ammettere che i nuovi MMORPG che si affacciano continuamente sul mercato soffrono da molti anni lo stesso problema: il confronto con lo strapotere di World of Warcraft. Non fraintendetemi: ci sono parecchi titoli di successo e tanti altri ancora comunque molto amati da una base fedelissima di fan,…

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  • Hearth Forth, Alicia: che meraviglia!

    Alonso Martin è un tipo in gamba che ama fare le cose con cura, molta cura. Troppa cura, forse, visto che sta lavorando ormai da sette anni a Hearth Forth, Alicia, ma questo è spesso il destino dei programmatori indie che lavorano da soli o quasi, specie se sono dei perfezionisti che non intendono distribuire…

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  • Citybound: a che punto è lo sviluppo del nuovo gioco di simulazione?

    Esiste un blog che sta seguendo tutte le fasi dello sviluppo di Citybound, un gioco di simulazione che promette di non ripetere gli errori di Simcity, il celeberrimo game sviluppato dal team di Maxis nel quale si doveva fondare una città ex novo oppure rifondarne una già esistente. SimCity aveva il difetto di essere basato…

  • Provate la beta di Dawngate

    Abbiamo sempre ammesso una certa indifferenza, qui in redazione, nei confronti dei MOBA. Da un lato ne ammiriamo la capacità di bypassare alcuni degli elementi più noiosi dei MMORPG e il fatto che permettano un divertimento immediato anche ai totali esordienti, dall’altro canto hanno il difetto di attirare spesso una tipologia di giocatore sgradevole, poco…

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