Year Walk: un inquietante viaggio nel folklore
Vi è un sottogenere videoludico che, pur esistendo da tempo, sta ora guadagnando sempre più fama e diffusione, sottogenere che gli statunitensi, con il loro consueto pragmatismo, hanno denominato “Going for a Walk” e di recente ci siamo occupati più volte di titoli che in un modo o nell’altro appartengono a questa tipologia. E vi…
Altro in: RecensioniDragon Age Inquisition: gli scenari ci sono, vedremo il resto…
Lo so, lo so: difficile fidarsi ancora ciecamente di Bioware dopo alcune uscite più o meno recenti che hanno lasciato scontenti sia i giocatori che i giornalisti, non possiamo far altro che sperare che eventi non proprio di altissima qualità come il secondo Dragon Age o il finale di Mass Effect abbiano spinto gli sviluppatori…
Altro in: RPGLa bellezza e frustrazione di Lifeless Planet
Di solito, qui a sologames, ci piacciono i videogame “difficili”, a prescindere dal genere, ma ci son casi in cui facciamo volentieri eccezione e anzi, in alcuni titoli eventuali difficoltà nel gameplay intralciano in modo fastidioso il puro piacere dell’esplorazione. Questo, per ora, sembra proprio essere il caso di Lifeless Planet: scenari maestosi e paesaggi…
Altro in: RecensioniCrawl: uno contro tre contro quattro contro quattro???
Ho sempre detto che non servono budget milionari o promesse assurde in fase di raccolta fondi per riuscire a creare un titolo divertente e in grado di intrattenere per qualche ora: bastano buone idee e voglia/capacità di realizzarle. Guardate Crawl, per esempio, il nuovo dungeon crawler realizzato da Powerhoof: prende questo sottogenere ormai consolidatissimo e…
Altro in: Da non perdereRappelz Epic VIII part 3 – Presagio: ecco tutte le novità!
Come annunciato qualche tempo fa la nuova espansione di Rappelz è finalmente live online e le novità proposte da questa release sono davvero tante, andiamo quindi a vedere cosa bolle in pentola per gli oltre sei milioni di appassionati di questo MMORPG gratuito. Con questa nuova espansione nuova espansione sarà possibile domare ogni tipo di…
Altro in: AnticipazioniDead Island: Epidemic inaugura il genere ZOMBA!
Lo dicono, per scherzo, gli stessi sviluppatori di Dead Island: Epidemic sul sito ufficiale: “What makes Epidemic different from other MOBAs? Well, it’s a ZOMBA!” fondendo insieme i due aspetti rilevanti di questo gioco, ovvero il suo essere un MOBA con degli zombie e altri morti viventi. Ora, di tutti i generi videoludici, il MOBA…
Altro in: MOBALa curiosa, stupenda grafica di Rustclad
Credo di averlo detto altre volte, i puzzle game non sono il mio genere preferito, ho scarsissima attitudine con quiz e test e mi fanno sentire ancora più stupido di quel che già sono (ed è parecchio, vi assicuro). Ma allo stesso tempo sono fra i miei giochi preferiti per quanto riguarda la grafica, a…
Altro in: Da non perdereGods Will Be Watching, ogni azione conta
Gli sviluppatori lo definiscono un “thriller punta e clicca” ma, a guardare alcune scene di Gods Will Be Watching, la definizione ci sembra un po’ riduttiva perché tralascia tutto l’aspetto morale di un gioiellino indie come questo. In uscita in qualche futuro mese estivo, la storia di Gods Will Be Watching è quella di un…
Altro in: AvventuraIl fantastico ritorno di Strider
Il mondo dei videogiochi comincia ad avere qualche annetto e se ora scrivo “Sega Mega Drive” è ben probabile che ci siano parecchi lettori che non hanno mai giocato con questa console e che non sanno che le attuali “lotte” fra Playstation e X-Box sono state precedute da altri titanici scontri (Commodore – Spectrum, Mega…
Altro in: AnticipazioniIn Divinity – Original Sin farete scivolare i nemici sul loro stesso sangue
Ok, detta così sembra una cosa molto, molto macabra ma vi assicuro che riflette alla perfezione il grado di complessità degli scontri che Swen Vincke cerca di ottenere su Divinity – Original Sin. Immaginate quindi situazioni nelle quali sia il tempo atmosferico sia i vostri incantesimi avranno effetti imprevisti e altamente strategici durante le battaglie….
Altro in: Da non perdere