Genere

  • Cosa aspettarsi dal prossimo SimCity

    SimCity_2013_Maxis_Electronic-Arts

    SimCity è una serie di grande successo che però non ha mai fatto molto scalpore e notizia: i suoi aficionado aspettano con pazienza ogni nuova mossa del “guru” Ocean Quigley, fiduciosi che questo talentuoso sviluppatore riuscirà a fornire loro sufficienti innovazioni per continuare a giocare la franchise all’infinito. E con il prossimo titolo, in uscita…

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  • BioShock Infinite non avrà il multiplayer

    Bioshock-infinite

    Con una decisione che non ha in realtà sorpreso nessuno, Ken Levine, il creatore della serie BioShock, ha confermato via Twitter che il prossimo episodio, BioShock Infinite, non prevede la possibilità del multiplayer. Questa svolta non è altro che la logica conseguenza delle varie proteste che, nel 2010, avevano riguardato il secondo capitolo di questa…

    Altro in: FPS
  • Rigs of Rods: simulatore di guida gratuito con un’ottima fisica

    simulatore di guida e di incidenti

    Rigs of Rods è una via di mezzo tra un simulatore videoludico e un esperimento di fisica. Qualcosa di insolito, messo a disposizione degli utenti gratuitamente, anche in versione open source e multipiattaforma (per Windows, Linux, Mac). Il download del software è un po’ lungo (pesa 140 MB), ma vale assolutamente l’attesa. Meglio chiarire subito…

    Altro in: PC, Simulatori
  • Peter Molyneux: dopo Populous ecco Godus

    Godus_Peter-Molyneux

    Interpretare una divinità è sempre stato uno degli interessi fondamentali del lavoro di Peter Molyneux e sono in molti a ricordare ancora la serie Populous, creata appunto da questa rockstar dei videogame nell’ormai lontano 1989. In quel titolo, un gestionale/strategico in tempo reale che ha fondato il sottogenere dei “God game”, il giocatore assumeva il…

    Altro in: Avventura
  • A caccia di enormi mostri in RaiderZ

    raiderz

    Il mondo degli MMORPG free to play è in continua espansione e la competizione, che condiziona anche i cugini a pagamento è sempre altissima: difficile riuscire a primeggiare e bisogna costantemente offrire al giocatore sia innovazioni e stimoli che una assistenza tecnica decente. Vedremo come si saprà comportare questo RaiderZ che, ora che si è…

    Altro in: MMORPG
  • Anticipazioni dagli USA su Paper Mario: Sticker Star

    Negli Stati Uniti è uscito solo tre giorni fa, ma è già balzato al secondo posto delle classifiche il nuovo Paper Mario: Sticker Star. Che sarà disponibile sul mercato italiano a partire dal 7 dicembre (ma è già prenotabile con un clic sul link del titolo). Questo grande successo vorrà pur dir qualcosa. Infatti le…

  • Immagini e filmato per Elite: Dangerous

    elite_dangerous_Braben_presentation

    È sicuramente un ottimo momento per i simulatori spaziali e negli ultimi mesi siamo tornati più volte su alcuni titoli e progetti emergenti in questo genere così particolare. Abbiamo infatti sia Chris Roberts al lavoro su Star Citizen che Markus “Notch” Persson intenzionato a creare un videogame fortemente ispirato a Elite. E proprio di Elite…

    Altro in: Simulatori
  • World of Warcraft torna a superare quota dieci milioni di giocatori!

    Cinder_Kittten_World_Warcraft

    Dieci milioni di abbonati. È questa la cifra magica che World of Warcraft è tornato a superare a fine settembre, una soglia che significa molto in quanto il notissimo MMORPG era sceso a quota nove milioni e già si cominciava a pensare a un lento declino, vuoi per la crescente concorrenza di altri titoli, vuoi…

    Altro in: MMORPG
  • Code of Princess: una recensione

    Code of Princess è un action videogame a scorrimento in salsa fantasy per Nintendo 3DS. In Europa non è ancora uscito, mentre i giapponesi lo hanno tra le mani dall’aprile scorso e gli americani dal 9 ottobre 2012. Per molti versi ricorda la serie di Sega Saturn intitolata Guardian Heroes, infatti alcuni degli autori sono…

    Altro in: Action, Nintendo 3DS
  • È il momento di Halo 4

    Halo4_Xbox

    Avevamo lasciato Master Chief e Cortana su una astronave malconcia, dopo che erano riusciti a sferrare il colpo mortale ai Covenant, con il primo che era entrato in un profondo sonno criogenico. Ma avevamo lasciato anche l’intera serie in animazione sospesa, con il passaggio di consegne fra Bungie e 343 Industries che poteva far pensare,…

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