Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Il misterioso Proven Lands

    Siete scampati a un disastro spaziale e ora, naufragati su un pianeta alieno, dovrete cercare di sopravvivere ed eventualmente tornare a casa vostra sfruttando le risorse locali. Già, quante volte abbiamo già sentito questa introduzione? Eppure Proven Lands, a prima vista, sembra offrire parecchie variazioni interessanti sulla base di questo semplice canovaccio. Prima di tutto…

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  • La demo di Worlds of Magic promette bene

    “Explore, expand, exploit, and exterminate”: questi sono i quattro pilastri fondanti dei cosiddetti 4X games, gli strategici a turni che fanno del micromanagement delle risorse l’elemento chiave per la vittoria. Wastelands Interactive e Lucid Dreamers si ispirano a uno dei titoli fondamentali nella storia di questo sottogenere, ovvero Master of Magic (Simtex, 1994) e cercano…

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  • Una edizione speciale per i vent’anni di Gabriel Knight

    Primi anni Novanta: Sierra Entertainment pubblica Gabriel Knight: Sins of the Fathers, il primo capitolo di una trilogia creata dalla bravissima Jane Jensen. Adventure punta e clicca vecchio stile che però al tempo, rispetto alla concorrenza, proponeva personaggi, atmosfere e contenuti più maturi e meno scherzosi. Altri due titoli sempre negli anni Novanta, tutto di…

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  • Quattro eroi deboli e spaventati in Darkest Dungeon

    Red Hook Studios ha recentemente rilasciato un primo video per Darkest Dungeon. RPG. Dungeon Crawler. La storia ormai la sappiamo a memoria, in ogni sua possibile sfumatura, dalla composizione del party alle tipologie di mostri che incontreremo, da come suddividere gear e abilità a quando riposare e curare i vari personaggi. Come si può quindi…

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  • Deathfire: viva gli RPG vecchio stile!

    Per il sottoscritto alcune delle migliori esperienze videoludiche in campo RPG sono avvenute girovagando per i dungeon di alcuni titoli della serie Might & Magic ed è un piacere notare che anche altre persone la pensano come me e stanno cercando di realizzare qualcosa su quella falsariga evitando di andare a perdersi nella recente mania…

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  • I misteri di Memories of a Fisherman

    Indie Brotherhood, un gruppo di sviluppatori con base in Costa Rica, ha attualmente messo Memories of a Fisherman su Indiegogo e Steam Greenlight, cercando un minimo di pubblicità e spazio per questa loro creatura, un mix (come loro stessi suggeriscono nel filmato) fra “open world, mystery, adventure e survival”. La trama? Molto semplice: siete un…

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  • J-RPG e Francia = Edge of Eternity

    In fondo è tutto sommato strano che il genere J-RPG non abbia conosciuto un numero ben maggiore di tentativi di imitazione al di fuori dei confini orientali: hanno una formula che, pur ripetitiva, è ancora sfruttabile, un gameplay mediamente migliore di tanti altri generi e fra cut scene varie e scelte estetiche è un tipo…

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  • Una strada in salita per Taxi Journey

    Lexis Numérique non dovrebbe ormai avere bisogno di presentazioni o raccomandazioni, visto l’ottimo e singolarissimo In Memoriam uscito ormai circa dieci anni fa. Purtroppo questo studio indie sta arrancando nella raccolta di fondi per Taxi Journey, la loro nuova creatura e, almeno a giudicare dal filmato, è davvero un peccato. Taxi Journey si presenta come…

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  • Nello spazio profondo con Limit Theory

    Dopo parecchio tempo passato senza grandi spunti, sembra proprio che chi ama i videogame di commercio/esplorazione/combattimento ambientati nello spazio troverà nell’immediato futuro pane per i suoi denti. Oltre a Elite:Dangerous, di cui vi abbiamo parlato più volte e tenendo conto anche, in qualche modo, di Space Engineers, ecco che ora si aggiunge anche Limit Theory…

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  • Solar Flux sbarca su PC

    Ah, lo spazio… Dovessimo basarci esclusivamente su cinema, videogiochi, romanzi e fumetti lo spazio sarebbe una specie di gigantesca arena di scontri mortali, raggi laser, astronavi che si inseguono, giganteschi satelliti in grado di far esplodere mondi e così via. Per fortuna lo spazio può essere (ahimè, in rari casi) un qualcosa di più calmo…

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