Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Demo gratuita per Ring Runner

    È disponibile, dopo alcuni rallentamenti e ostacoli nello sviluppo, la demo gratuita per Ring Runner, il top-down di cui vi avevo già parlato tempo fa e che si distingue in modo netto dal resto della concorrenza. Moltissimi shoot’em up ambientati nello spazio, pur essendo spesso una esperienza piacevole, quasi rilassante rispetto a molti altri videogiochi,…

  • Rust: grandi aspettative, grandi perplessità

    Siete partiti con letteralmente nulla o quasi. L’isola è vastissima e punteggiata da qualche villaggio e costruzione, ma passano anche molte ore senza che incontriate anima viva. Con tempo e fatica avete accumulato un minimo di attrezzatura, nulla di che, un arco rudimentale, un po’ di viveri, qualche attrezzo. Avete anche costruito un modesto rifugio,…

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  • Arriva Nidhogg: preparate le spade

    Nidhogg, un titolo indie che ha raccolto parecchi premi qualche anno fa, sarà finalmente disponibile, con qualche ulteriore miglioria, su Steam a partire dal 13 gennaio. Cosa ha di particolare Nidhogg? Giocabilità. A tonnellate. Non so voi, ma io in un videogame valuto la “giocabilità” come un fattore ben più importante rispetto a una grafica…

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  • L’eredità di Might & Magic X

    Quella X accanto a Might & Magic significa che la fortunata serie Ubisoft è ormai arrivata al decimo capitolo ma indica anche, per pura coincidenza, che è passata una decina d’anni dal precedente episodio e chissà se i giocatori saranno ancora interessati a questa franchise e al suo gameplay così caratteristico. Might & Magic X:…

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  • Path of Exile: come iniziare alla grande il 2014 videoludico

    Ho già scritto altre volte di Path of Exile, sia quando il titolo era ancora nella fase beta sia quando, a lancio ormai avvenuto, gli sviluppatori hanno inserito una nuova classe utilizzabile solo da chi completa il gioco almeno una volta, e in entrambi i casi, vi avevo riferito delle mie ottime sensazioni riguardo quello…

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  • Titan Souls: estremamente semplice ma molto, molto difficile

    Piccolo regalo di fine anno con un titolo gratuito che difficilmente potrà impegnarvi per più di un’oretta al massimo ma che, durante quell’oretta, esigerà da voi una grande coordinazione e un ottimo tempismo. Lo slogan di Titan Souls, creato da Mark Foster con l’aiuto di David Fenn e Andrew Gleeson per partecipare a Ludum Dare…

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  • Kingdom Come – Deliverance: zero mostri, zero magia, tanto realismo

    Sembra affermarsi sempre di più, all’interno degli RPG, una tendenza a privilegiare il realismo e una accurata ricostruzione storica rispetto ad altri aspetti e proprio in questo filone si situa Kingdom Come – Deliverance, un RPG storico che vi immergerà nei giorni della caduta del Sacro Romano Impero. Esatto, dimenticatevi quindi vari mostri mitologici o…

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  • Volete pilotare i bolidi di Strike Vector in anteprima?

    Avevamo già parlato di Strike Vector a fine agosto e già allora ci sembrava un ottimo prodotto con il suo mix di FPS innestato però su un combattimento aereo molto, molto veloce e aggressivo, il tutto complicato mortalmente dal fatto che i mezzi di Strike Vector non si aggirano certo per chilometri di cielo senza…

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  • I conigli ninja di Overgrowth

    Overgrowth è un oggetto videoludico strano come pochi e per molti versi. Prima di tutto per quanto riguarda la sua “vita”, la sua evoluzione, visto che in un modo o nell’altro stiamo parlando di un titolo che gira da parecchi anni e che non ha ancora raggiunto una forma definitiva. Poi perché è un gioco…

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  • Divinity – Original Sin: niente male per un’alpha

    Oh, no! L’ennesimo rpg isometrico? Eh, lo so, magari quelli che fra voi amano i super blockbuster con grafica POV da urlo e cutscene da sballo storceranno il naso, ma da queste parti gli RPG isometrici sono fra i videogame preferiti in assoluto. Poi, ovvio, conta la qualità del singolo titolo e ci sembra che…

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