Anticipazioni
Eccovi le tre classi di The Mighty Quest for Epic Loot
Tempo fa, quando avevo presentato l’ultima, notevole creatura di Jason Roher, avevo giocoforza parlato di quella che in USA viene chiama Castle Doctrine, una sorta di “la casa è la mia fortezza ed è legittimo difenderla con ogni mezzo necessario”, una filosofia che ovviamente porta negli Stati Uniti a una continua corsa alle armi, con…
Altro in: AnticipazioniFull Mojo Rampage: voodoo, amore e simpatia
Uno sguardo al trailer di Full Mojo Rampage e subito ci si innamora del protagonista che vediamo correre a destra e sinistra, inseguito da un’orda di zombie e altri mostri non morti. E da un lato è un vero peccato che il gioco prodotto da Over the Top Games non mantenga poi la stessa impostazione…
Altro in: AnticipazioniBeatbuddy:Tale of the Guardians e un diverso uso della musica
Beat è una creatura strana ma simpatica. Ameboide, con un colorito azzurrognolo, se non tocchi i comandi dopo un po’ si mette a ballare per ammazzare il tempo e anche perché la musica in Beatbuddy:Tale of the Guardians è comunque al centro dell’azione. Gli ibridi puzzle/action/adventure sono uno dei generi più in voga fra gli…
Altro in: AnticipazioniRooks Keep: dove gli scacchi incontrano i MOBA
Cercare di immaginare un incrocio fra scacchi e una serie di arene e deathmatch fra vari personaggi fantasy non è esattamente facile ma sembra proprio che sia quello che hanno provato a fare gli sviluppatori di Rooks Keep, che di sicuro non si son risparmiati né nei tipi di modalità possibili né in una buona…
Altro in: AnticipazioniI misteri di Montague’s Mount
La sensazione nella bocca della fredda e salata acqua dell’Atlantico vi risveglia improvvisamente dallo stato di incoscienza: la vostra imbarcazione è naufragata e vi trovate sulla spiaggia di un’isola… Quanti, quanti giochi, in particolare ovviamente adventure e puzzle, sono iniziati in questo modo nel corso della storia videoludica? Le isole virtuali sono affollate di naufraghi…
Altro in: AnticipazioniIl 2014 sarà un anno fondamentale per gli RPG
È quasi impossibile tenere traccia di tutti i nuovi titoli e filmati emersi durante questi giorni con le presentazioni per E3 ma nella massa di video e trailer di gameplay e pannelli informativi un dato ci sembra essere molto, molto chiaro: il 2014 sarà un anno incredibilmente significativo per quanto riguarda gli RPG. Non importerà…
Altro in: AnticipazioniThe Flock: uno contro tutti in una corsa contro il tempo
Strano e misterioso oggetto videoludico questo The Flock dello studio indie tedesco Vogelsap. A dare uno sguardo ai comunicati e al video introduttivo non sono ben chiare tutte le meccaniche ma sia l’idea di base che alcune scelte estetiche mi sembrano davvero interessanti Vediamo di capirci qualcosa in più… L’anno è il 3000, la Terra,…
Altro in: AnticipazioniA caccia di squali, tesori e relitti con World of Diving
Andiamo, era inevitabile che con l’arrivo di Oculus Rift qualcuno pensasse a un simulatore/MMO di immersioni subacquee, giusto? La tecnologia non sarà ancora perfetta e i prezzi sono purtroppo ancora altini ma, come in ogni altro caso, basterà aspettare qualche tempo e i negozi cominceranno a tirarvi dietro questi visori, vedrete, e chi lo vorrà…
Altro in: AnticipazioniShelter: difendi la tua prole, con ogni mezzo necessario
Ci sono due motivi per i quali qui a sologames preferiamo occuparci di videogame indie piuttosto che dei vari blockbuster. Uno è di ordine pratico: ci son fin troppi portali che ogni giorno riversano tonnellate di notizie in Rete sui titoli più famosi, spesso ripetendo i soliti comunicati stampa: sarebbe vano e stupido tentare di…
Altro in: AnticipazioniHellraid e le sue orde di zombie, scheletri e non-morti assortiti
Siete un circa-trentenne. Ricordate ormai con nostalgia titoli come Hexen, Quake o Heretic. Non volete altro, in alcuni momenti della vostra vita videoludica, che falciare orde di mostri in dungeon poco illuminati. Che sia a colpi di spada o con palle di fuoco poco importa. Volete sterminare i maledetti scheletri in armatura e poco più,…
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