Child of Light sembra meraviglioso
Scusateci il titolo così entusiasta ma non sapevamo davvero che altro dire: Child of Light è in arrivo a fine aprile e sembra stupendo, perfetto in ogni suo comparto, dalla grafica di gran impatto alle meccaniche di gioco che miscelano in modo impeccabile crafting, un albero delle abilità piuttosto complesso, combattimento a turni e, almeno…
Altro in: RPGReRoll darà un nuovo significato a “open world”
Il video di presentazione di ReRoll, che mostra quel che intende fare PIXYUL con questo titolo, sembra fin troppo esagerato per essere credibile. ReRoll è un survival RPG in isometrico, con la classica crisi mondiale che lascia il pianeta in ginocchio e pochi sopravvissuti che dovranno vagare, raccogliere risorse, imparare dei mestieri e combattere per…
Altro in: AnticipazioniIubes: vuoi dei cubi intelligenti?
Il trailer dice già praticamente tutto: Iubes è un piccolo, accattivante god game con strategia in tempo reale ambientato in un mondo sferico, ma non sulla superficie interna bensì su quella interna. C’è un ciclo giorno/notte che può essere accelerato o rallentato e voi disponete i vari edifici che verranno poi costruiti dai “cubi intelligenti”…
Altro in: Da non perdereCuphead vi riporta ai cartoni animati Anni Trenta
Non passa giorno senza che l’industria videoludica non stupisca per qualche nuova uscita o dettaglio cui nessuno aveva mai pensato prima in modo così efficace. Alle volte si tratta di qualche cambiamento nel gameplay, altre volte ci troviamo di fronte invece a una grafica così indovinata e piacevole a guardarsi che basta da sola a…
Altro in: Da non perdereStarCrawler: come un dungeon, ma nello spazio
Da parecchi punti di vista gli RPG che sfruttano il meccanismo procedurally-generated sono quanto di più simile a un vero e proprio lavoro, talvolta noioso: già normalmente molti RPG ci somministrano una dose fin troppo elevata di ripetizioni ma la continua successione di stanze create in modo procedurale, con la sequenza di combattimento, loot e…
Altro in: RecensioniEVE Online: la Storia in atto
Abbiamo già parlato altre volte di EVE Online ma la recente battaglia occorsa fra N3/PL e CFC/DTF, due fra le maggiori fazioni di questo MMO, ci spinge di nuovo a celebrarne l’enorme importanza nel mondo dei videogiochi, grazie alla sua continua capacità di riuscire a scrivere una sorta di Storia non comandata dai developer ma…
Altro in: MMOLeague of Legends entra sul serio nella leggenda
Con una serie di affermazioni e dati che hanno fatto immediatamente discutere tantissimo in Rete (Forbes, Kotaku, Gamespot, Polygon e tantissimi altri), Riot ha in una sola mossa livellato gran parte della concorrenza e posto le basi per alcune probabili evoluzioni nel campo dei videogame, con future imitazioni che probabilmente invaderanno un campo nel quale…
Altro in: MOBADungeonforge: crea il mondo, gioca nel mondo degli altri
RPG, sempre più RPG, un genere che sembra del tutto impermeabile alle mode e in grado di ripetersi più o meno uguale a se stesso e continuare a raccogliere grandi masse di videogiocatori entusiasti. “Uguale a se stesso” però può valere per molti titoli ma non per tutti e Dungeonforge promette un’ottima innovazione, basata su…
Altro in: Da non perdereAmmorbiditevi un po’ con The Floor Is Jelly
Molta narrativa nasce da un semplicissimo ma potente “what if”. Quanti libri sono stati scritti, quanti fumetti concepiti, quanti film realizzati in seguito a questo interrogati. Cosa potrebbe accadere se… Se tutto il mondo fosse composto di gelatina. Morbida ed elastica gelatina. Questo è il what if che si è posto Ian Snyder, lo sviluppatore…
Altro in: AnticipazioniGli adorabili gatti-lumaca di Rain World
Basta uno sguardo ai primi dieci secondi di qualche filmato, che dico, basta osservare anche solo una gif per innamorarsi di Rain World, lo stupendo platform ideato dallo svedese Joar Jakobsson che ha completato con successo la fase Kickstarter ed è stato accettato su Steam Greenlight. Rain World è ambientato in una zona ad alto…
Altro in: Da non perdere