Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Mass Effect: un film e un nuovo capitolo ricco di sorprese

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    BioWare cavalca ancora l’onda lunga del suo RPG fantascientifico e mentre comincia a prepararsi al nuovo capitolo ci offre alcune interessanti statistiche su Mass Effect 3. Casey Hudson ha infatti confermato alla stampa che lo studio è al lavoro sul prossimo titolo di questa franchise ma ha anche fatto capire che, pur cercando di conservare…

    Altro in: Anticipazioni
  • Ottimi risultati per Starcraft II: Heart of the Swarm

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    Mike Morhaime di Blizzard Entertainment ha annunciato che Starcraft II: Heart of the Swarm ha venduto più di 1.1 milioni di copie nelle prime 48 ore di distribuzione fra negozi e copie digitali. Si tratta di una cifra ragguardevole che testimonia il grande interesse nei confronti di questo strategico in tempo reale ed è lecito…

    Altro in: Strategici
  • E così vorresti sviluppare un videogioco?

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    Siamo abituati, quando si parla di rapporto fra videogiochi e cinema, a pensare automaticamente alle trasposizioni di titoli più o meno famosi da, giusto per fare alcuni nomi, Silent Hill a Resident Evil passando per Tron. Eppure, con tutto il rispetto per i professionisti che ci hanno regalato questi film, l’opera cinematografica più interessante ed…

    Altro in: Da non perdere
  • Il terribile, oscuro futuro di Metro: Last Light

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    Pochi giorni fa vi abbiamo raccontato di un titolo che è riuscito a risorgere dalle ceneri del fallimento di THQ e per fortuna non è il solo esempio, visto che molti videogame sono stati comprati da altri sviluppatori che provvederanno a distribuirli. È questo il caso di Metro: Last Light che già un annetto fa…

    Altro in: Anticipazioni
  • Dead State: non far rumore altrimenti sei morto

    Dead-State

    Anche se sembra assurdo scriverlo a marzo, mentre comincia finalmente ad arrivare un po’ di sole dalla finestra, dicembre si avvicina sempre di più e con lui la distribuzione di Dead State, l’rpg-survival a turni ambientato durante una apocalissi zombie che ha già fatto discutere parecchio la Rete e che arriverà appunto a fine anno…

    Altro in: RPG
  • Cathode Raybots: giganteschi televisori killer

    Cathode-Raybots

    Immaginiamo un futuro nel quale il televisore diventa inutile, ingombrante, obsoleto: l’umanità, per sbarazzarsi di questa enorme massa di rottami li spedisce nello spazio. Lo so, sembra una opzione piuttosto anti-economica ma insomma, diamo credito agli sviluppatori e andiamo avanti con la storia. Questi televisori, in anni e anni di viaggio spaziale, hanno preso coscienza…

    Altro in: Sparatutto
  • Molto movimento sul fronte Warhammer 40.000

    Warhammer-40k

    Slitherine si associa a Games Workshop per realizzare un nuovo strategico a turni ambientato nell’universo di Warhammer 40.000. Il dissolvimento di THQ ha purtroppo simbolizzato in modo esemplare lo stato di crisi dell’industria e, insieme ad altre chiusure e licenziamenti in varie software house, ha segnato in maniera indelebile l’inizio del 2013. Un effetto collaterale…

    Altro in: Strategici
  • The Castle Doctrine: diventerete persone orrende

    The Castle Doctrine Roher

    Qualcuno fra i nostri lettori conoscerà Jason Roher, è un game designer di culto che ha sviluppato alcuni fra i giochi più intriganti e controversi degli ultimi tempi, da Sleep is Death che affronta i meccanismi della narrativa a Passage che tocca l’argomento della morte. Potete consultare la lista completa seguendo questo link. Ma se…

    Altro in: MMO
  • Fps-Man: diventate Pac-man in prima persona, gratuitamente

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    Alcune fra le idee migliori sono quelle più semplici, quelle che prendono qualcosa e lo guardano in modo diverso, da un punto di vista radicalmente differente. Prendete Pac-Man, per esempio: gioco storico, uno degli arcade più noti di sempre, ha originato anche notevoli titoli derivativi e occupa un posto fisso nel nostro cuore videoludico. Ma……

    Altro in: Giochi Online
  • Zynga: non è vero che copiamo. O meglio, tutti copiano da tutti.

    Zynga

    Zynga è stata spesso al centro di controversie, alcune volte finite anche in tribunale, riguardanti una sua apparente predisposizione a “copiare” i giochi degli altri e il caso più recente e famoso è stato quello che ha visto Electronic Arts portare la software house in aula per supposto plagio, sostenendo che The Ville non fosse…

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