Archivio articoli di Elvezio Sciallis
  • Costruitevi la vostra casa nello spazio con WildStar

    Non credo ci sia alcun problema ad ammettere che i nuovi MMORPG che si affacciano continuamente sul mercato soffrono da molti anni lo stesso problema: il confronto con lo strapotere di World of Warcraft. Non fraintendetemi: ci sono parecchi titoli di successo e tanti altri ancora comunque molto amati da una base fedelissima di fan,…

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  • Full Bore: tutto il potere del cinghiale

    Ok, quindi c’è questa città sotterranea in Full Bore, piena di animali, e fin qui forse ancora tutto più o meno normale: di strutture underground ne abbiamo viste migliaia nel corso di questi anni videoludici, giusto? Ma gli animali di questa città fanno cose da esseri umani, tipo lavorare, spostare cose, scavare come dei pazzi…

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  • Molti, molti chilometri sopra le nuvole…

    Il video di presentazione di 20.000 Leagues Above the Clouds, lo ammetto, inizia in modo poco efficace e sembra più un servizio di qualche nostro tg sulle fascino del turismo in Svezia, poi arrivano due tipi che stan congelando in mezzo a una nevicata (in primavera, oltretutto) e infine si comincia a parlare del gioco…

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  • Dragon Age – Inquisition: primo trailer di gioco

    Spunta finalmente un trailer che contiene anche momenti di gioco e non solo filmati di presentazione per quel che riguarda Dragon Age – Inquisition, e non possiamo in tutta onestà dichiararci super entusiasti di quanto visto. Mentre come al solito la qualità dei filmati è alta e quei corpi massacrati, che bruciano a inizio video…

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  • Hearth Forth, Alicia: che meraviglia!

    Alonso Martin è un tipo in gamba che ama fare le cose con cura, molta cura. Troppa cura, forse, visto che sta lavorando ormai da sette anni a Hearth Forth, Alicia, ma questo è spesso il destino dei programmatori indie che lavorano da soli o quasi, specie se sono dei perfezionisti che non intendono distribuire…

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  • Torna The Binding of Isaac!

    Se il titolo non vi ha fatto suonare nessun campanello in testa, è probabile che abbiate passato gli ultimi anni senza interessarvi ai videogiochi indipendenti, perché il roguelike creato da Edmund McMillen e Florian Himsl (2011) è stato una vera e propria hit, giocato da molti e amato da tanti. Per chi non conoscesse questo…

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  • The Hong Kong Massacre è effettivamente un massacro

    Ci sono moltissimi videogame che hanno un nome altisonante e poi, quando li giocate, scoprite che non c’è nulla o quasi di quanto descritto o promesso nel titolo. Poi, per fortuna, ci sono altri giochi che mantengono in pieno le promesse. E se leggo “The Hong Kong Massacre” non posso far altro che immaginarmi una…

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  • Child of Light è un poema giocabile

    Proprio così, non mi sono inventato nulla eh: se andate sul sito Ubisoft sono gli stessi sviluppatori a definire Child of Light come un “playable poem”, e in effetti questo delizioso RPG-platformer abbonda di epicità e rime. E capelli. Essì, io lo giocherei anche solo per ammirare minuto dopo minuto la carineria dei capelli della…

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  • Provate la beta di Dawngate

    Abbiamo sempre ammesso una certa indifferenza, qui in redazione, nei confronti dei MOBA. Da un lato ne ammiriamo la capacità di bypassare alcuni degli elementi più noiosi dei MMORPG e il fatto che permettano un divertimento immediato anche ai totali esordienti, dall’altro canto hanno il difetto di attirare spesso una tipologia di giocatore sgradevole, poco…

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  • Secret Ponchos sbarca su PC

    Ho un debole per i western. Ho un debole per un sacco di cose, ok, vero, per esempio le lasagne: ho un debolissimo per le lasagne, ma sono abbastanza rari i videogiochi sulle lasagne. E all’interno dei western ho un ulteriore debole per quelli ambientati sulla frontiera messicana. Pensateci: baffoni incredibili, sombreri stratosferici, rivoluzioni grottesche,…

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