L’era dei sensori di movimento è stata aperta circa tre anni fa dalla console Wii di Nintendo, che ha riscosso grande successo per la trasformazione dei videogame in vera attività fisica, facile e accessibile a tutte le età e… in casa propria! Con questo tipo di console il controller è il giocatore, il suo corpo: sono i gesti e i comandi vocali che attivano le azioni di gioco. Non serve neppure più un controllo senza fili!
Pare che in un futuro non troppo lontano giocare con i videogame sarà facile come muoversi e parlare. E’ la scommessa di Microsoft, con il suo Project Natal per Xbox 360: grazie all’aggiunta di telecamere e sensori, la console riuscirà a ‘leggere’ i movimenti del suo utente, permettendogli di giocare con la massima semplicità. Un prototipo che il pubblico ha trovato strabiliante, perché dà l’impressione di sfiorare la fantascienza, soprattutto nell’uso di una telecamera per scansionare movimenti e sembianze del giocatore che a quel punto può interagire in tutto e per tutto con la controparte grafica. E così, in maniera istintiva e senza premere pulsanti si potrà guidare un’auto in corsa, correre con lo skateboard, partecipare a quiz; ma, volendo, anche dipingere lanciando schizzi di colore o inventando le figure sullo schermo delle ombre cinesi.
Si tratta di novità tecnologiche a cui guardare con estremo interesse, perché aprono inediti scenari di gioco e avranno risvolti interessanti anche in ambiti dell’high-tech diversi da quello ludico. Anche la PS3 di Sony ha sposato queste nuove tecnologie, e presto disporrà di un controller sensibile al movimento, un dispositivo capace di trasformarsi in qualunque oggetto richiesto dal gioco.
Perciò forse in futuro la vita dei videogamer sarà meno sedentaria; ma chissà come saranno contenti i vicini di casa nel sentire la gente che salta e urla davanti al video ogni volta che vuole giocare!?
giugno 18th, 2009 at 4:34 pm
[...] La periferica incorpora infatti al suo interno una webcam, un sensore di profondità, un microfono multi-array e un microprocessore. Anche Steven Spielberg, presente alla presentazione, si è dichiarato entusiasta del progetto Natal di Microsoft. [...]
febbraio 16th, 2010 at 5:27 pm
[...] ha ribadito l’intenzione di integrare nel gioco la videocamera con sensori di movimento del Progetto Natal di Microsoft, oltre al controller [...]
febbraio 17th, 2010 at 10:56 am
[...] non mancano e le vendite vanno a gonfie vele. A Redmond sta molto a cuore la promozione del Progetto Natal e ovviamente ne terrà conto per il nuovo modello della 360, che sarà più sottile e compatta, con [...]
maggio 13th, 2010 at 11:39 am
[...] progetto Natal si parla da tempo, ma non si conosce ancora la data precisa in cui potrebbe vedere la luce il dispositivo con sensori [...]